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| LEADER |
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| 003 |
8459 |
| 005 |
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| 008 |
161219s9999||||xx |||||||||||||| ||spa|| |
| 650 |
1 |
7 |
|a Tecnología educativa
|9 15918
|
| 650 |
1 |
4 |
|9 10160
|a Educación
|
| 650 |
1 |
7 |
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|9 13479
|
| 650 |
1 |
0 |
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|
| 650 |
1 |
7 |
|a Tecnología
|2 unescot
|9 38754
|
| 999 |
|
|
|c 160875
|d 160875
|
| 040 |
|
|
|c arresunl
|a arresunl
|g GABRIEL MIRANDA
|
| 041 |
|
|
|a spa
|
| 044 |
|
|
|a ag
|
| 082 |
0 |
4 |
|a 372.35
|b G 216
|
| 100 |
1 |
|
|a Gandulfo de Granato, María Azucena
|9 26216
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Cuando la tecnología es un juego :
|b escuela, didáctica y computación /
|c María Azucena Gandulfo de Granato, Norma Susana Cotic de Miravé.
|
| 260 |
3 |
|
|a Buenos Aires :
|b Lumen Humanitas,
|c 1997
|
| 300 |
|
|
|a 335 p. :
|b il.
|
| 541 |
|
|
|c Compra
|
| 700 |
1 |
|
|a Cotic de Miravé, Norma Susana
|9 26217
|
| 942 |
|
|
|c 00001
|2 ddc
|