PANTALLAS, juegos y educación : la alfabetización digital en la escuela /

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Gros, Begoña, Aguayos, José, Levis, Diego, pról
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Bilbao : Desclée de Brouwer, 2004.
Colección:Aprender a ser : educación en valores
Materias:
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
LEADER 01346nam a22003495a 4500
001 30790
003 AR-SrUBC
005 20210617174159.0
007 t|||||||||||||
008 071006m|||||||||||#||||r|||||||||||spa||
020 |a 8433019236 
040 |a AR-SrUBC  |b spa  |e rcaa2 
080 |a 371.68:004 
080 |a 519.83  |2 2000 ES 
245 1 0 |a PANTALLAS, juegos y educación :   |b la alfabetización digital en la escuela /   |c Begoña Gros (coordinadora) ; José Aguayos ... [et al.]. 
260 |a Bilbao :   |b Desclée de Brouwer,   |c 2004. 
300 |a 204 p. ;   |c 21 cm. 
336 |a texto  |2 rdacontent 
337 |a sin mediación  |2 rdamedia 
338 |a volumen  |2 rdacarrier 
490 0 |a Aprender a ser : educación en valores 
505 0 0 |a Contenido: Prólogo / por Diego Levis -- Historia del juego del grupo F9 -- El contexto -- La herramienta -- Las prácticas.  
650 7 |a TECNOLOGIA EDUCATIVA  |2 lemb3  |9 5264 
650 7 |a ENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORES  |2 lemb3  |9 6810 
650 7 |a INNOVACIONES EDUCATIVAS  |2 lemb3  |9 1904 
650 7 |a JUEGOS CON COMPUTADOR  |2 lemb3  |9 41399 
650 7 |a ENSEÑANZA AUDIOVISUAL  |2 lemb3  |9 3288 
700 1 |a Gros, Begoña  |9 61068 
700 1 |a Aguayos, José  |9 61069 
700 1 |a Levis, Diego,   |c pról.  |9 61070 
942 |2 cdu  |b 2007-10-06  |c BK  |d 033207  |h 371.68  |i PANg  |z MK  |6 37168_PANG 
999 |c 30790  |d 30790