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| LEADER |
01184nam a22002655a 4500 |
| 001 |
24456 |
| 003 |
AR-SrUBC |
| 005 |
20210617165530.0 |
| 007 |
t||||||||||||| |
| 008 |
020801m||||||||ag a||||r|||||||||||spa|| |
| 040 |
|
|
|a AR-SrUBC
|b spa
|e rcaa2
|
| 044 |
|
|
|a ag
|c AR
|
| 080 |
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|
|a 004.415.045
|2 2000 ES
|
| 100 |
1 |
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|a Zunino, Alejandro.
|9 46956
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Brainstorm /
|c J : un framework para agentes inteligentes / Alejandro Zunino ; director Analía Amandi.
|
| 260 |
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|a Tandil, Buenos Aires :
|b Universidad del Centro de la Provincia de Buenos Aires,
|c 2000.
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| 300 |
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|a 155 p. :
|b il. ;
|c 29 cm.
|
| 336 |
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|a texto
|2 rdacontent
|
| 337 |
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|
|a sin mediación
|2 rdamedia
|
| 338 |
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|
|a volumen
|2 rdacarrier
|
| 505 |
0 |
0 |
|a Contenido: Introducción -- Contexto -- Herramientas para construcción de agentes -- Brainstorm/J -- Instanciación de brainstorm/J -- Especificación en objeto-z -- Conclusiones y trabajos -- Apéndices: Java-Log. Objet-z -- Notación UML.
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| 650 |
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7 |
|a INGENIERIA DE SISTEMAS
|2 lemb3
|9 117
|
| 650 |
|
7 |
|a PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES)
|2 lemb3
|9 2110
|
| 942 |
|
|
|2 cdu
|b 2002-08-01
|c BK
|d 026453
|h 004.415
|i ZUNb
|z CT
|6 004415_ZUNB
|
| 999 |
|
|
|c 24456
|d 24456
|