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| LEADER |
01941nam a22003015a 4500 |
| 001 |
18447 |
| 003 |
AR-SrUBC |
| 005 |
20240307132358.0 |
| 007 |
t||||||||||||| |
| 008 |
980623m|||||||||||#||||r|||||||||||spa|| |
| 999 |
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|c 18447
|d 18447
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| 020 |
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|a 0201601036
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| 040 |
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|a AR-SrUBC
|b spa
|e rcaa2
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| 080 |
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|a 004.42
|2 2000 ES
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| 100 |
1 |
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|a Budd, Timothy.
|9 34922
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| 245 |
1 |
0 |
|a Introducción a la programación orientada a objetos.
|c Timothy Budd ; versión en español de Judith L. García González ; con la colaboración de Juan José Moreno y Rafael Morales.
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| 260 |
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|a Wilmington, Del. :
|b Addison-Wesley Iberoamericana,
|c 1994.
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| 300 |
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|a xvii, 409 p. ;
|c 23 cm.
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| 336 |
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|a texto
|2 rdacontent
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| 337 |
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|a sin mediación
|2 rdamedia
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| 338 |
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|a volumen
|2 rdacarrier
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| 505 |
0 |
0 |
|a Contenido: Pensar al estilo orientado a objetos. Diseño dirigido por responsabilidades. Clases y métodos. Mensajes, ejemplares e iniciación. Estudio de caso: las ocho reinas. Herencia. Enlace estático y dinámico. Estudio de caso: aritmética de tipo mixto. Reemplazo y refinamiento. Estudio de caso: el solitario. Herencia y tipos. Herencia múltiple. Polimorfismo. Estudio de caso: colecciones de Smaltalk. Visibilidad y dependencia. Estudio de caso: Un juego de billar, Clases contenedoras en C++. Una segunda mirada a las clases. Implantación. Información adicional. Código fuente para el acertijo de las ocho reinas. Código fuente para el juego solitario. Código fuente para el juego de billar. Código fuente para clases contenedoras.
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| 534 |
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|t An introduction to object-oriented programming
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| 650 |
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7 |
|a PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES)
|2 lemb3
|9 2110
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| 650 |
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7 |
|a ALGORITMOS
|2 lemb3
|9 2773
|
| 650 |
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7 |
|a PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES)
|2 lemb3
|9 2110
|
| 650 |
|
7 |
|a C (LENGUAJE DE PROGRAMACION DE COMPUTADORES)
|2 lemb3
|9 19532
|
| 942 |
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|
|2 cdu
|b 1998-06-23
|c BK
|d 019165
|h 004.42
|i BUDi
|z CT
|6 00442_BUDI
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