3D Studio MAX práctico. Guía de aprendizaje /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Burgos, Daniel
Otros Autores: Vaquero Sánchez, Antonio (rev. téc.)
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Madrid ; Buenos Aires : Osborne/McGraw-Hill, 1997.
Materias:
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
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245 1 0 |a 3D Studio MAX práctico. Guía de aprendizaje /   |c Daniel Burgos ; revisión técnica Antonio Vaquero Sánchez. 
260 |a Madrid ; Buenos Aires :   |b Osborne/McGraw-Hill,   |c 1997. 
300 |a 444 p. :   |b il., col. y byn. ;   |c 24 cm. 
504 |a Indice: p. 441-444. 
505 0 |a Bloque 1. Pasos previos. Bloque 2. Modelado y creación de objetos. Bloque 3. Materiales. Bloque 4. Luces. Bloque 5. Animación. Bloque 6. Sistemas de partículas, efectos y módulos adicionales (plug-ins). Apendice A. Lista visual de botones. Apéndice B. Diccionario de correspondencias inglés-castellano/castellano-inglés. Apéndice C. Biblioteca de materiales estándar. Apéncide D. Ilustraciones. Apéndice E. Direcciones en Internet sobre 3D. 
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