El lenguaje unificado de modelado /
UML es el lenguaje gráfico estándar para especificar, construir, visualizar y documentar sistemas con gran cantidad de software. En "El lenguaje unificado de modelado", los creadores originales de UML(los autores de la obra) proporcionan una introducción a los aspectos fundamentales del le...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | , |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Madrid ; Buenos Aires :
Addison-Wesley Iberoamericana,
1999
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| Colección: | The Addison Wesley object technology series
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| Materias: | |
| Aporte de: | Registro referencial: Solicitar el recurso aquí |
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| 100 | |a Booch, Grady | ||
| 245 | 1 | 3 | |a El lenguaje unificado de modelado / |c Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson ; tradución José Sáez Martínez ; supervisión de la traducción y revisión técnica Jesús J. García Molina. |
| 260 | |a Madrid ; Buenos Aires : |b Addison-Wesley Iberoamericana, |c 1999 | ||
| 300 | |a xvii, 432 p. ; |c 25 cm. | ||
| 490 | 0 | |a The Addison Wesley object technology series | |
| 500 | |a La Biblioteca posee: 1 ej. | ||
| 500 | |a La Biblioteca sede Centro posee: 5 ej. (reimpr. 2003). | ||
| 500 | |a Los datos contenidos en el cd se encuentran en idioma inglés. | ||
| 504 | |a Indice: p. 420-432. | ||
| 504 | |a Glosario: p. 407-419. | ||
| 505 | 0 | |a Sección 1. Introducción. Capítulo 1. Por qué modelamos. Capítulo 2. Presentación de UML. Capítulo 3. Hola mundo. Sección 2. MODELADO ESTRUCTURAL BASICO. Capítulo 4. Clases. Capítulo 5. Relaciones. Capítulo 6. Mecanismos comunes. Capítulo 7. Diagramas. Capítulo 8. Diagramas de clases. Sección 3. MODELADO ESTRUCTURAL AVANZADO. Capítulo 9. Características avanzadas de las clases. Capítulo 10. Características avanzadas de las relaciones. Capítulo 11. Interfaces, tipos y roles. Capítulo 12: paquetes. Capítulo 13: instancias. Capítulo 14. Diagramas de objetos. Sección 4. MODELADO BASICO DEL COMPORTAMIENTO. Capítulo 15. Interacciones. Capítulo 16. Casos de uso. Capítulo 17. Diagramas de casos de uso. Capítulo 18. Diagramas de interacción. Capítulo 19. Diagramas de actividades. Sección 5. MODELADO AVANZADO DEL COMPORTAMIENTO. Capítulo 20. Eventos y señales. Capítulo 21. Máquinas de estados. Capítulo 22. Procesos e hilos. Capítulo 23. Tiempo y espacio. Capítulo 24. Diagramas de estado. Sección 6. MODELADO ARQUITECTONICO. Capítulo 25. Componentes. Capítulo 26. Despliegue. Capítulo 27. Colaboraciones. Capítulo 28. Patrones y frameworks. Capítulo 29. Diagramas de componentes. Capítulo 30. Diagramas de despliegue. Capítulo 31. Sistemas y modelos. Sección 7. Conclusión. Capítulo 32. Utilización de UML. Apéndice A. Notación UML. Apéndice B. Elementos estándar de UML. Apéndice C. El proceso unificado de rational. | |
| 520 | |a UML es el lenguaje gráfico estándar para especificar, construir, visualizar y documentar sistemas con gran cantidad de software. En "El lenguaje unificado de modelado", los creadores originales de UML(los autores de la obra) proporcionan una introducción a los aspectos fundamentales del lenguaje en un formato especialmente diseñado para facilitar la lectura, aplicando el mismo de manera progresiva a una serie de problemas de modelado cada vez más complejos, a través de una amplia variedad de dominios de aplicación. | ||
| 650 | 4 | |a UML | |
| 650 | 4 | |a LENGUAJE DE PROGRAMACION | |
| 653 | |a INFORMATICA | ||
| 700 | 1 | |a Rumbaugh, James | |
| 700 | 1 | |a Jacobson, Ivar | |
| 930 | |a INFORMATICA | ||
| 931 | |a 02860 |b UBP | ||
| 942 | |c BK | ||
| 945 | |a EBA |a LPO | ||
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