El lenguaje unificado de modelado /

UML es el lenguaje gráfico estándar para especificar, construir, visualizar y documentar sistemas con gran cantidad de software. En "El lenguaje unificado de modelado", los creadores originales de UML(los autores de la obra) proporcionan una introducción a los aspectos fundamentales del le...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Booch, Grady
Otros Autores: Rumbaugh, James, Jacobson, Ivar
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Madrid ; Buenos Aires : Addison-Wesley Iberoamericana, 1999
Colección:The Addison Wesley object technology series
Materias:
UML
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
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100 |a Booch, Grady 
245 1 3 |a El lenguaje unificado de modelado /   |c Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson ; tradución José Sáez Martínez ; supervisión de la traducción y revisión técnica Jesús J. García Molina. 
260 |a Madrid ; Buenos Aires :   |b Addison-Wesley Iberoamericana,   |c 1999 
300 |a xvii, 432 p. ;   |c 25 cm. 
490 0 |a The Addison Wesley object technology series 
500 |a La Biblioteca posee: 1 ej.  
500 |a La Biblioteca sede Centro posee: 5 ej. (reimpr. 2003). 
500 |a Los datos contenidos en el cd se encuentran en idioma inglés. 
504 |a Indice: p. 420-432. 
504 |a Glosario: p. 407-419.  
505 0 |a Sección 1. Introducción. Capítulo 1. Por qué modelamos. Capítulo 2. Presentación de UML. Capítulo 3. Hola mundo. Sección 2. MODELADO ESTRUCTURAL BASICO. Capítulo 4. Clases. Capítulo 5. Relaciones. Capítulo 6. Mecanismos comunes. Capítulo 7. Diagramas. Capítulo 8. Diagramas de clases. Sección 3. MODELADO ESTRUCTURAL AVANZADO. Capítulo 9. Características avanzadas de las clases. Capítulo 10. Características avanzadas de las relaciones. Capítulo 11. Interfaces, tipos y roles. Capítulo 12: paquetes. Capítulo 13: instancias. Capítulo 14. Diagramas de objetos. Sección 4. MODELADO BASICO DEL COMPORTAMIENTO. Capítulo 15. Interacciones. Capítulo 16. Casos de uso. Capítulo 17. Diagramas de casos de uso. Capítulo 18. Diagramas de interacción. Capítulo 19. Diagramas de actividades. Sección 5. MODELADO AVANZADO DEL COMPORTAMIENTO. Capítulo 20. Eventos y señales. Capítulo 21. Máquinas de estados. Capítulo 22. Procesos e hilos. Capítulo 23. Tiempo y espacio. Capítulo 24. Diagramas de estado. Sección 6. MODELADO ARQUITECTONICO. Capítulo 25. Componentes. Capítulo 26. Despliegue. Capítulo 27. Colaboraciones. Capítulo 28. Patrones y frameworks. Capítulo 29. Diagramas de componentes. Capítulo 30. Diagramas de despliegue. Capítulo 31. Sistemas y modelos. Sección 7. Conclusión. Capítulo 32. Utilización de UML. Apéndice A. Notación UML. Apéndice B. Elementos estándar de UML. Apéndice C. El proceso unificado de rational. 
520 |a UML es el lenguaje gráfico estándar para especificar, construir, visualizar y documentar sistemas con gran cantidad de software. En "El lenguaje unificado de modelado", los creadores originales de UML(los autores de la obra) proporcionan una introducción a los aspectos fundamentales del lenguaje en un formato especialmente diseñado para facilitar la lectura, aplicando el mismo de manera progresiva a una serie de problemas de modelado cada vez más complejos, a través de una amplia variedad de dominios de aplicación.  
650 4 |a UML 
650 4 |a LENGUAJE DE PROGRAMACION 
653 |a INFORMATICA 
700 1 |a Rumbaugh, James 
700 1 |a Jacobson, Ivar 
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