Aprendiendo con logo /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Watt, Daniel
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Madrid : McGraw-Hill, 1984
Materias:
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
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100 |a Watt, Daniel 
245 1 0 |a Aprendiendo con logo /   |c Daniel Watt ; ilustraciones a cargo de Paul D. Trap, traducción de Luis Joyanes Aguilar 
260 |a Madrid :   |b McGraw-Hill,   |c 1984 
300 |a xi, 365 p. ;   |c 28 cm. 
505 0 |a Antes de comenzar la lectura de este libro. 1. Iniciación al Logo. 2. El mundo de la tortuga. 3. Actividades especiales de la tortuga. 4. Enseñando a la computadora. 5. Proyectos de la tortuga 1: diseños. 6. Proyectos de la tortuga 2: dibujos. 7. Variables. 8. POLY y sus parientes. 9. Conversaciones con la computadora: actividades con números, palabras y listas. 10. SHOOT(tiro): un juego interactivo de la tortuga. 11. QUICKDRAW (dibujorapido): una actividad de dibujo de la tortuga para niños. 12. Animación de la tortuga: elaboración de un juego de pista de carreras. 13. Encuentro con la poesía. 14. Cómo actúan los procedimientos herramientas especiales. Apéndices. 
650 4 |a LOGO 
650 4 |a LENGUAJE DE PROGRAMACION 
653 |a INFORMATICA 
930 |a INFORMATICA 
931 |a 00967  |b UBP 
942 |2 cdu  |c BK 
945 |a SMM 
984 |a 004.432Logo  |b W34 
999 |c 16582  |d 16582