Programación orientada a objetos con C++

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Existen varios lenguajes que permiten escribir un progr...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ceballos Sierra, Francisco Javier
Formato: Libro electrónico
Lenguaje:Español
Publicado: Madrid : Ra-Ma, 2007
Edición:4a. ed.
Materias:
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Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
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500 |a La Biblioteca posee: 30 ej. para leer en línea.  
500 |a Este material forma parte de la colección E-libro. 
505 2 |a Prólogo. Capítulo1: Programación orientada a objetos. Capítulo 2: Qué aporta C++. Capítulo 3: Clases. Capítulo 4: Operadores sobrecargados. Capítulo 5: Clases derivadas. Capítulo 6: Plantillas. Capítulo 7: Excepciones. Capítulo 8: Flujos. Capítulo 9: Hilos. Apéndices: A. La Biblioteca de C. B. Entornos de desarrollo. C. Instalación del paquete de desarrollo. D. Código de caracteres. Índice. 
520 3 |a La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++, de propósito general y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como educativo. 
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