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LEADER |
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AR-BaUME |
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040 |
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|a UMET Biblioteca
|b spa
|c UMET Biblioteca
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100 |
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|a Sweigart, Albert
|9 22493
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245 |
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|a Inventa tus propios juegos de computadora con Python /
|c Al Sweigart. Traducido por Alfredo Carella, Alejandro Perrnin y Francisco Palm
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250 |
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|a 3a ed.
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300 |
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|a 368 pág. :
|b tablas
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650 |
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0 |
|9 20016
|a Informática
|
650 |
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0 |
|9 10073
|a Programación
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700 |
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|a Carella, Alfredo
|e trad.
|9 22494
|
700 |
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|a Pernin, Alejandro
|e trad.
|9 22495
|
700 |
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|a Palm, Francisco
|e trad.
|9 22496
|
856 |
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|u https://inventwithpython.com/es/
|y Acceso PDF
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942 |
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|2 udc
|c LIBRO
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952 |
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|a UMETbiblio
|b UMETbiblio
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|y LIBRO
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