CUADERNOS DEL CENTRO DE ESTUDIOS EN DISEÑO Y COMUNICACION : Ensayos Año 25, Vol. 160, 2022
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| Formato: | Revista |
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| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Buenos Aires :
Universidad de Palermo. Facultad de Diseño y Comunicación,
2022.
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| Acceso en línea: | Sitio de la Revista |
| Aporte de: | Registro referencial: Solicitar el recurso aquí |
Tabla de Contenidos:
- Prólogo. Insistencias: viejas inquietudes, nuevas preguntas de los game studies / M. L. Oulton, D. Maté, J. A. Garfias Frías
- Sobre el uso de la violencia en los juegos digitales / P. Gobira, E. de Oliveira Silva, L. C. de Oliveira Ferreira
- Newsgames: estado de la cuestión desde la ecología de los medios / M. Mancuso
- LudumProba: una propuesta para el rediseño lúdico de las instancias de examen en el contexto universitario / A. Rossi
- Imágenes de infancias en los desarrollos digitales / L. Fogiel, I. Heredia, V. Noé
- Entre dunas. Un viaje transpositivo del relato novela al relato juego de mesa / L. F. Perez
- Dos obras con mecánicas de videojuegos sobre violencia de género / M. Jacobo
- La percepción sonora como marco de análisis: procesos de hibridación entre ambiente y foley en videojuegos / L. A. Dichio Suárez
- La industria del videojuego en México. Entre crisis económicas y prejuicios / J. A. Garfias Frías, R. C. Rivera Mata
- Marketing turístico sustentado en la industria del videojuego japonés: emplazamiento publicitario, extensión diplomática y presencia internacional / C. Cisneros Hernández
- La mirada de James: teoría de la recepción en los videojuegos / A. Pérez Adrián.