CUADERNOS DEL CENTRO DE ESTUDIOS EN DISEÑO Y COMUNICACION : Ensayos Año 25, Vol. 160, 2022

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Detalles Bibliográficos
Formato: Revista
Lenguaje:Español
Publicado: Buenos Aires : Universidad de Palermo. Facultad de Diseño y Comunicación, 2022.
Acceso en línea:Sitio de la Revista
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
Tabla de Contenidos:
  • Prólogo. Insistencias: viejas inquietudes, nuevas preguntas de los game studies / M. L. Oulton, D. Maté, J. A. Garfias Frías
  • Sobre el uso de la violencia en los juegos digitales / P. Gobira, E. de Oliveira Silva, L. C. de Oliveira Ferreira
  • Newsgames: estado de la cuestión desde la ecología de los medios / M. Mancuso
  • LudumProba: una propuesta para el rediseño lúdico de las instancias de examen en el contexto universitario / A. Rossi
  • Imágenes de infancias en los desarrollos digitales / L. Fogiel, I. Heredia, V. Noé
  • Entre dunas. Un viaje transpositivo del relato novela al relato juego de mesa / L. F. Perez
  • Dos obras con mecánicas de videojuegos sobre violencia de género / M. Jacobo
  • La percepción sonora como marco de análisis: procesos de hibridación entre ambiente y foley en videojuegos / L. A. Dichio Suárez
  • La industria del videojuego en México. Entre crisis económicas y prejuicios / J. A. Garfias Frías, R. C. Rivera Mata
  • Marketing turístico sustentado en la industria del videojuego japonés: emplazamiento publicitario, extensión diplomática y presencia internacional / C. Cisneros Hernández
  • La mirada de James: teoría de la recepción en los videojuegos / A. Pérez Adrián.