Los videojuegos, un fenómeno de masas : qué impacto produce sobre la infancia y la juventud la industria más próspera del sistema audiovisual
La obra analiza la evolución de los juegos informáticos, desde su aparición en 1972 hasta la realidad virtual, el autor ofrece las claves económicas y culturales de este fenómeno social.
Guardado en:
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
Buenos Aires :
Paidós,
1997.
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Edición: | 1§ edición |
Materias: | |
Aporte de: | Registro referencial: Solicitar el recurso aquí |
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