Introducción a la programación con Greenfoot : programación orientada a objetos en Java con juegos y simulaciones /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Kölling, Michael
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Madrid : Pearson Educación, 2011
Edición:1a. ed.
Materias:
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
Tabla de Contenidos:
  • Comenzando a conocer Greenfoot
  • El primer programa: el cangrejito
  • Mejorando el cangrejo: programación más sofisticada
  • Terminando el juego del cangrejo
  • Compartiendo tus escenarios
  • Haciendo música: un piano virtual
  • Objetos interactuando: el laboratorio de Newton
  • Detección de colisiones: asteroides
  • La competición Greeps
  • Creando imágenes y sonido
  • Simulaciones
  • Más ideas de escenarios.