Cómo los videojuegos están cambiando el mundo
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Buenos Aires :
Godot,
2025
|
| Materias: | |
| Aporte de: | Registro referencial: Solicitar el recurso aquí |
| LEADER | 00506nam a2200193 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | IIGG | ||
| 005 | 20251123012020.0 | ||
| 008 | 191126s2025 ag ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
| 020 | |a 978-631-6532-83-1 | ||
| 040 | |c IIGG | ||
| 100 | 1 | |a Didžgalvytė, Marijam | |
| 245 | |a Cómo los videojuegos están cambiando el mundo | ||
| 260 | |a Buenos Aires : |b Godot, |c 2025 | ||
| 300 | |a 280 p. | ||
| 650 | |a CULTURA | ||
| 653 | |a VIDEOJUEGOS | ||
| 700 | |a Vasile, María Paula |e trad. | ||
| 942 | |2 z |c LIBRO | ||
| 999 | |c 107589 |d 107589 | ||