Programación de videojuegos con OPEN GL /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Benstead, Luke
Otros Autores: Astle, Dave, Hawkins, Kevin
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: México, D.F. : Cengage Learning, 2011 (c)
Edición:2a ed.
Materias:
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
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245 1 0 |a Programación de videojuegos con OPEN GL /   |c Luke Benstead, Dave Astle y Kevin Hawkins ; traducción María Lorena Campa Rojas ; revisión técnica Héctor Manuel Gómez Gutierrez. 
250 |a 2a ed. 
260 |a México, D.F. :  |b Cengage Learning,  |c 2011 (c) 
500 |a Con: 1 CD-ROM, titulado: Programación de videojuegos con OPEN GL. 
653 |a CD-ROM 
082 0 |a 006.76  |2 20 ES 
650 7 |a PROGRAMACION (COMPUTADORAS ELECTRONICAS)  |2 LEMB.1 
650 7 |a MATEMATICAS-PROGRAMAS PARA COMPUTADORAS  |2 LEMB.1 
650 7 |a GRAFICOS-TEORIA DE LOS  |2 LEMB.1 
650 7 |a OPEN GL  |2 LEMB.1 
100 1 |a Benstead, Luke. 
700 1 |a Astle, Dave. 
700 1 |a Hawkins, Kevin. 
300 |a xxii, 289 p.  |b il., diagrs.  |c 25 cm. +   |e 1 CD-ROM 
534 |a Beginning OPEN GL game Programming 
040 |c AR-RiUNS 
942 |c LIBRO 
999 |c 11875  |d 11875