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| 245 |
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|a Videojuegos :
|b la explosión digital que está cambiando el mundo /
|c Rafael Rodríguez Prieto (coord.)
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| 260 |
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|a Sevilla :
|b Héroes de Papel,
|c 2016.
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| 300 |
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|a 302 p.
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| 336 |
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| 505 |
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|a ¿Por qué los videojuegos son más que un mero entretenimiento?
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|a Un año, un juego: una historia diferente de los videojuegos
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|a La industria del videojuego
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|a Religión y poder en Civilization V de Sid Meier
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|a De videojuego a película y viceversa. Recorriendo un camino de dos vías
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|a Videojuegos cooperativos: potencial en el desarrollo de habilidades de trabajo en equipo
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|a ¿Objetos invisibles?: una mirada feminista a los videojuegos
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|a Nostálgicos del videojuego: Abandonware... algo más que diversión por diversión
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|a Final Fantasy VII: impacto cultural y mensaje medioambiental
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|a Maquiavelo en los videojuegos: Assassin´s Creed III y Tropico 5
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|a El futuro de la crítica social del videojuego.
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|a videojuegos
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7 |
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|a industria cultural
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