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|z 97884167250
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| 100 |
1 |
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|a García Raso, Daniel
|e autor
|9 2133
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| 245 |
1 |
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|a Yacimiento píxer :
|b los videojuegos como cultura material /
|c Daniel García Raso.
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| 260 |
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|a Madrid :
|b JAS Arqueología,
|c 2017.
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| 300 |
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|a 429 p.
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| 336 |
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|a text
|b txt
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| 337 |
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|a unmediated
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| 338 |
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|a volume
|b nc
|2 rdacarrier
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| 505 |
0 |
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|a Raíces biológicas y culturales del juego
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| 505 |
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|a Ontogenia cultural del píxel
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| 505 |
0 |
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|a El mañana es arqueológico
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| 505 |
0 |
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|a Videojuego de tronos
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| 505 |
0 |
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|a La humanidad en sprites, dimensiones y polígonos
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| 505 |
0 |
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|a Jugabilidad aplicada
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| 505 |
0 |
|
|a Filmografía y ludografía.
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1 |
4 |
|a videojuegos
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1 |
4 |
|a antropologia social y cultural
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| 650 |
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|2 spines
|a cultura
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|a arqueologia
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