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|
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|
| LEADER |
00907nam a22002777a 4500 |
| 001 |
97631 |
| 003 |
AR-PmUNPB |
| 005 |
20200503125110.0 |
| 007 |
ta |
| 008 |
171002s2016 ag rm 000 0 spa d |
| 999 |
|
|
|c 97631
|d 97630
|
| 040 |
|
|
|a AR-PmUNPB
|
| 082 |
0 |
|
|a 005.13
|2 20
|
| 100 |
1 |
|
|a Lucas, Sebastián
|9 15553
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Implementación del método de Slack Stealing en nxtOSEK en la plataforma Lego Mindstorms NXT 2.0
|c Sebastián Lucas
|
| 260 |
|
|
|a Puerto Madryn:
|b UNPSJB,
|c 2016.
|
| 300 |
|
|
|a 91 p.
|
| 500 |
|
|
|a Posee versión digital
|
| 502 |
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|
|c Universidad Nacional de la Patagonia San Juan Bosco.Facultad de Ingeniería.
|b Licenciatura en Informática
|d 2016
|
| 650 |
|
7 |
|a SIMULADORES
|2 Unescot
|
| 650 |
|
4 |
|a TESINA
|
| 650 |
|
4 |
|a LICENCIATURA EN INFORMATICA
|
| 700 |
1 |
|
|a Urriza, José Manuel
|e tutor
|9 15561
|
| 700 |
1 |
|
|a Paez, Francisco E.
|9 15562
|
| 910 |
|
|
|a gp20181101
|
| 942 |
|
|
|c TESIS
|2 ddc
|