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<dc:title>Ingeniería de Software 3</dc:title>
<dc:creator>Facultad de Ingeniería y Tecnología Informática</dc:creator>
<dc:subject>Ingeniería de Software</dc:subject>
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<dc:subject>Ingeniería en Informática</dc:subject>
<dc:subject>Computer engineering</dc:subject>
<dc:subject>Ingeniería</dc:subject>
<dc:subject>engineering</dc:subject>
<dc:description>OBJETIVOS:
Los objetivos de la asignatura son brindar al estudiante una visión de Arquitectura de
Aplicaciones de Software, definiendo las diferentes actividades que debe desempeñar el Rol
de un Arquitecto a lo largo del desarrollo del Software teniendo en cuenta la definición, la
evaluación y la comunicación de la arquitectura como también axial el aseguramiento de la
calidad, métricas y estimaciones de la misma.
Se presentarán estándares, buenas prácticas, componentes y tecnologías realizando una
implementación como unidades de tareas y se creará un trabaj o práctico en el cual se
integrarán todos estos en tecnologías de modelado y diseño, utilizando los productos del
mercado (IDE) más apropiados para cada caso.</dc:description>
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