Técnicas de programación vinculadas a la realidad aumentada y a las interfaces tangibles
El presente trabajo tiene por objetivo analizar las principales herramientas de programación que permiten específicamente el reconocimiento de patrones para la creación de aplicaciones de realidad aumentada y la implementación de interfaces tangibles.
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Artículo de Publicación periódica |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Instituto Universitario Nacional del Arte
2017
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1488 |
| Aporte de: |
| Sumario: | El presente trabajo tiene por objetivo analizar las principales herramientas de programación que permiten
específicamente el reconocimiento de patrones para la creación de aplicaciones de realidad aumentada y la
implementación de interfaces tangibles. |
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