Videojuego: tres modos de existencia de lo animado
Este trabajo estudia el videojuego a partir del eje de la transposición y analiza casos específicos y estrategias estéticas puestas en marcha.
Guardado en:
| Autor principal: | Maté, Diego |
|---|---|
| Otros Autores: | Kirchheimer, Mónica |
| Formato: | Ponencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2017
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1441 |
| Aporte de: |
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