Animación y videojuegos: tres casos de transposición
A diferencia del cine, el videojuego nunca habrá de lamentarse por la pérdida de una relación indicial con el mundo, ni sus programadores abrigar sospechas frente al advenimiento de la tecnología digital. Además de su condición digital, hay otro atributo que lo caracteriza: la interactividad.
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| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Capítulo de Libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Ediciones Imago Mundi
2017
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| Acceso en línea: | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1439 |
| Aporte de: |
| Sumario: | A diferencia del cine, el videojuego nunca habrá de lamentarse por la pérdida de una relación indicial con el mundo, ni sus programadores abrigar sospechas frente al advenimiento de la tecnología digital. Además de su condición digital, hay otro atributo que lo caracteriza: la interactividad. |
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