Interfaces del videojuego: recorrido conceptual y propuesta teórica
La interfaz ha sido largamente estudiada dentro del campo de la informática y, más recientemente, del videojuego. La multiplicidad de enfoques parece coincidir en algunos aspectos claves, como en su carácter vincular y su dimensión informativo-comunicacional. Sin embargo, la noción ha perdido es...
Guardado en:
| Autor principal: | Maté, Diego |
|---|---|
| Otros Autores: | Kirchheimer, Mónica |
| Formato: | Artículo de Publicación periódica |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Facultad de Ciencias Sociales - Universidad de Buenos Aires
2017
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1397 |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Interfaces del videojuego: recorrido conceptual y propuesta teórica
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
El videojuego y la interfaz: metadiscursividad lúdica
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
El videojuego y la interfaz: metadiscursividad lúdica
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
Animación y videojuegos: tres casos de transposición
por: Maté, Diego
Publicado: (2017) -
Animación y videojuegos: tres casos de transposición
por: Maté, Diego
Publicado: (2017)