Jugadores imaginados. Para un modelo de análisis de la enunciación en el videojuego
Esta tesis propone un conjunto de herramientas teóricas para el análisis de la enunciación en el videojuego. Se trata de un campo de problemas que los game studies, en sus más de dos décadas de existencia, descuidó o ignoró. La comprensión de la vida social del videojuego y de su oferta discursiva,...
Guardado en:
| Autor principal: | Maté, Diego |
|---|---|
| Otros Autores: | Kirchheimer, Mónica |
| Formato: | Tesis de Maestría |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2024
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1684 |
| Aporte de: |
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