Videojuego: tres modos de existencia de lo animado
Este trabajo estudia el videojuego a partir del eje de la transposición y analiza casos específicos y estrategias estéticas puestas en marcha.
Guardado en:
Autor principal: | Maté, Diego |
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Otros Autores: | Kirchheimer, Mónica |
Formato: | Ponencia |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
2017
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Materias: | |
Acceso en línea: | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1441 |
Aporte de: |
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