Cita APA (7a ed.)

Banquiero, M., Rossi, B., Ortiz, E., & Salta), C. N. d. I. e. I. /. S. d. i. (. :. 2. n. 1. :. (2016). Realtime volumen render en videojuegos. Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta).

Cita Chicago Style (17a ed.)

Banquiero, Mariano, Bibiana Rossi, Edgar Ortiz, y Congreso Nacional de Ingeniería en Informática / Sistemas de información (4° : 2016 nov. 17-18 Salta). Realtime Volumen Render En Videojuegos. Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta), 2016.

Cita MLA (8a ed.)

Banquiero, Mariano, et al. Realtime Volumen Render En Videojuegos. Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta), 2016.

Precaución: Estas citas no son 100% exactas.