Ingeniería en software basada en componentes para una aplicación de metaversos de mundo virtuales en educación

Este trabajo es un reporte de investigación en proceso, corresponde a un proyecto de Investigación financiado por una universidad privada que tiene como objetivo, dado el contexto y los requerimientos, construir una aplicación de Mundos Virtuales (MV) para mejorar la enseñanza de los estudiantes de...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Maldonado, Calixto, Pérez, Adriana, Ergo, Beatriz, Alcalde, Mariana, Diéguez, Sebastián
Otros Autores: Congreso Nacional de Ingeniería en Informática / Sistemas de información (4° : 2016 nov. 17-18 : Salta)
Formato: Documento de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta) 2016
Materias:
Acceso en línea:https://bibliotecas.ucasal.edu.ar/opac_css/index.php?lvl=cmspage&pageid=24&id_notice=61603
Aporte de:
Descripción
Sumario:Este trabajo es un reporte de investigación en proceso, corresponde a un proyecto de Investigación financiado por una universidad privada que tiene como objetivo, dado el contexto y los requerimientos, construir una aplicación de Mundos Virtuales (MV) para mejorar la enseñanza de los estudiantes de universitarios que cursan materias en modo presencial, totalmente a distancia y una modalidad mixta que combina lectura de materiales, visualización de videos, realización de tareas prácticas interactuando con la plataforma basada en componentes como un Learning Management System (LMS), un Content Management System (CMS).