Patrones de diseño, refactorización y antipatrones : Ventajas y desventajas de su utilización en el software orientado a objetos
El presente artículo busca introducir al lector en los conceptos de Patrón de Diseño, Refactorización y Antipatrón, y cuáles son las ventajas y desventajas inherentes a su aplicación en el desarrollo de software orientado a objetos. Este no es un artículo sobre orientación a objetos, por lo que no s...
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| Autor principal: | |
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| Formato: | submittedVersion Artículo |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Católica de Salta. Facultad de Ingeniería (Salta)
2009
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://bibliotecas.ucasal.edu.ar/opac_css/index.php?lvl=cmspage&pageid=24&id_notice=60533 |
| Aporte de: |
| Sumario: | El presente artículo busca introducir al lector en los conceptos de Patrón de Diseño, Refactorización y Antipatrón, y cuáles son las ventajas y desventajas inherentes a su aplicación en el desarrollo de software orientado a objetos. Este no es un artículo sobre orientación a objetos, por lo que no se tratan temas como herencia, polimorfismo y encapsulamiento, entre otros. |
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