Cita APA (7a ed.)

Arduino, G. A. (2025). Gamificar una herramienta para crear puentes pedagógicos en la universidad. Universidad Abierta Interamericana.

Cita Chicago Style (17a ed.)

Arduino, Guillermo Andrés. Gamificar Una Herramienta Para Crear Puentes Pedagógicos En La Universidad. Universidad Abierta Interamericana, 2025.

Cita MLA (8a ed.)

Arduino, Guillermo Andrés. Gamificar Una Herramienta Para Crear Puentes Pedagógicos En La Universidad. Universidad Abierta Interamericana, 2025.

Precaución: Estas citas no son 100% exactas.