Videojuegos y América Latina: análisis de contenido de videojuegos referenciados en la Latinoamérica contemporánea
La presente ponencia es parte de estudios preliminares de la investigación del trabajo final de grado de la Licenciatura en Sociología. Nos proponemos recuperar una propuesta de producción cultural videojugable, vinculada a las representaciones de países latinoamericanos y valores representados a pa...
Guardado en:
| Autor principal: | Cao Sibona, Santiago |
|---|---|
| Otros Autores: | Valé Juriol, Diego Matías |
| Formato: | Documento de conferencia acceptedVersion |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2023
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://biblio.unvm.edu.ar/opac_css/index.php?lvl=cmspage&pageid=9&id_notice=45593 |
| Aporte de: |
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