Diseño y computacion
I-OBJETIVOS: • El objetivo fundamental de la cátedra es concientizar al alumno a una forma de trabajo por computación para lograr la presentación de un producto de diseño acorde a los requerimientos del mercado. • Proporciona todas las herramientas esenciales que necesita un diseñador las cual...
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| Autores principales: | , |
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| Formato: | Learning Object |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria
2014
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.ub.edu.ar/handle/123456789/3780 |
| Aporte de: |
| Sumario: | I-OBJETIVOS:
• El objetivo fundamental de la cátedra es concientizar al alumno a una forma de trabajo por computación para lograr la presentación de un producto de diseño acorde a los requerimientos del mercado.
• Proporciona todas las herramientas esenciales que necesita un diseñador las cuales simplificarán el trabajo y lo inspirará con nuevas posibilidades creativas.
• Promover el conocimiento y aprovechamiento de un programa informático para ser aprovechado en un futuro
• Instruir al alumno en el armado y confección de planillas de diseño y fichas técnicas.
• Formar e informar al alumno respecto de las herramientas que propone este programa cono el uso de las mismas para la ilustración de figurines y geometrales facilitando la comunicación de sus creaciones |
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