Diseño y computacion

I-OBJETIVOS: • El objetivo fundamental de la cátedra es concientizar al alumno a una forma de trabajo por computación para lograr la presentación de un producto de diseño acorde a los requerimientos del mercado. • Proporciona todas las herramientas esenciales que necesita un diseñador las cual...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Cervantes, Nora, Campillay, Natalia
Formato: Learning Object
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria 2014
Materias:
Acceso en línea:http://repositorio.ub.edu.ar/handle/123456789/3780
Aporte de:
Descripción
Sumario:I-OBJETIVOS: • El objetivo fundamental de la cátedra es concientizar al alumno a una forma de trabajo por computación para lograr la presentación de un producto de diseño acorde a los requerimientos del mercado. • Proporciona todas las herramientas esenciales que necesita un diseñador las cuales simplificarán el trabajo y lo inspirará con nuevas posibilidades creativas. • Promover el conocimiento y aprovechamiento de un programa informático para ser aprovechado en un futuro • Instruir al alumno en el armado y confección de planillas de diseño y fichas técnicas. • Formar e informar al alumno respecto de las herramientas que propone este programa cono el uso de las mismas para la ilustración de figurines y geometrales facilitando la comunicación de sus creaciones