Modelos de localización espacial del sonido y su implementación en tiempo real
El tratamiento espacial del sonido partiendo de la simulación de fuentes virtuales, y su desplazamiento en la sala de conciertos, es un recurso ampliamente utilizado en la composición, tanto de música mixta como electroacústica. A partir de un proyecto de trabajo con fines didácticos, originado e...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Artículo |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Educa
2019
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://repositorio.uca.edu.ar/handle/123456789/9160 |
| Aporte de: |
| Sumario: | El tratamiento espacial del sonido partiendo de la simulación de fuentes virtuales, y su
desplazamiento en la sala de conciertos, es un recurso ampliamente utilizado en la composición,
tanto de música mixta como electroacústica. A partir de un proyecto de trabajo con fines
didácticos, originado en el Centro de Estudios Electroacústicos de la Facultad de Artes y
Ciencias Musicales, se realizó la adaptación de diversos modelos de localización espacial del
sonido al entorno gráfico de programación de audio digital Max-MSP. La traslación al
mencionado entorno permite la operación de los programas en tiempo real, aumentando
considerablemente sus posibilidades de utilización. En este artículo se tratan tres de los modelos
considerados |
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