Simulación y animación biomecánica de un humanoide

"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos rea...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Altamiranda Graterol, Enzo, Fontanella De Santis, Teresa, Mehdi, Tomás
Otros Autores: Parisi, Daniel
Formato: Proyecto final de Grado
Lenguaje:Español
Publicado: 2017
Materias:
Acceso en línea:http://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/974
Aporte de:
Descripción
Sumario:"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos. − Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos."