Gnecco, M. L. (2018). Gamificación: Incrementar el interés en el estudiante.
Cita Chicago Style (17a ed.)Gnecco, Martín Leonardo. Gamificación: Incrementar El Interés En El Estudiante. 2018.
Cita MLA (8a ed.)Gnecco, Martín Leonardo. Gamificación: Incrementar El Interés En El Estudiante. 2018.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.