Estudio de las leyes de Cipolla en redes complejas
En este trabajo se construyó un juego evolutivo inspirado en las leyes de Cipolla de la estupidez Humana. El juego expande los clásicos juegos evolutivos de dos estrategias arquetípicas: colaborador y no colaborador. En el juego se incluyen dos estrategias más que están inspiradas en la clasifica...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Tesis NonPeerReviewed |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2021
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://ricabib.cab.cnea.gov.ar/937/1/1Barcenas_Lara.pdf |
| Aporte de: |
| Sumario: | En este trabajo se construyó un juego evolutivo inspirado en las leyes de Cipolla de la estupidez
Humana. El juego expande los clásicos juegos evolutivos de dos estrategias arquetípicas:
colaborador y no colaborador. En el juego se incluyen dos estrategias más que están inspiradas
en la clasificación que hace Cipolla de las personas. Una de estas estrategias es que
el jugador pueda ser estúpido. Según Cipolla, el estúpido es el tipo más peligroso de persona
que hay y causa un mayor daño a la población. Al considerar un juego espacial y una
dinámica de imitación que va más allá del paradigma del jugador racional, exploramos el
impacto de las leyes de Cipolla y la extensión del daño que los estúpidos pueden causar en
una población. Otra de las ideas de Cipolla es que los estúpidos son peligrosos porque sus
acciones son sorpresivas. Para ello tomamos como parámetro adicional la probabilidad de
que un jugador actúe de forma estúpida. Dicho parámetro induce una transición de fase en
el estado estacionario de la población. |
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