Estudio de las leyes de Cipolla en redes complejas

En este trabajo se construyó un juego evolutivo inspirado en las leyes de Cipolla de la estupidez Humana. El juego expande los clásicos juegos evolutivos de dos estrategias arquetípicas: colaborador y no colaborador. En el juego se incluyen dos estrategias más que están inspiradas en la clasifica...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Barcenas Lara, Donny R.
Formato: Tesis NonPeerReviewed
Lenguaje:Español
Publicado: 2021
Materias:
Acceso en línea:http://ricabib.cab.cnea.gov.ar/937/1/1Barcenas_Lara.pdf
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Descripción
Sumario:En este trabajo se construyó un juego evolutivo inspirado en las leyes de Cipolla de la estupidez Humana. El juego expande los clásicos juegos evolutivos de dos estrategias arquetípicas: colaborador y no colaborador. En el juego se incluyen dos estrategias más que están inspiradas en la clasificación que hace Cipolla de las personas. Una de estas estrategias es que el jugador pueda ser estúpido. Según Cipolla, el estúpido es el tipo más peligroso de persona que hay y causa un mayor daño a la población. Al considerar un juego espacial y una dinámica de imitación que va más allá del paradigma del jugador racional, exploramos el impacto de las leyes de Cipolla y la extensión del daño que los estúpidos pueden causar en una población. Otra de las ideas de Cipolla es que los estúpidos son peligrosos porque sus acciones son sorpresivas. Para ello tomamos como parámetro adicional la probabilidad de que un jugador actúe de forma estúpida. Dicho parámetro induce una transición de fase en el estado estacionario de la población.