Gamificación en el Museo Interactivo Hangares : Experiencias participativas para los visitantes
El presente trabajo tiene como finalidad reflexionar sobre el proceso y la toma de decisiones referidas al diseño y elaboración de la propuesta de gamificación "Tribuka. Descubriendo conexiones" desarrollada en Hangares Museo Interactivo en República de los Niños. Esta iniciativa estuvo a...
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| Autores principales: | Antilef, Cintia, Basile, Silvina, Carballo, M. C., Ilardo, V., Rey, Patricia, Pedersoli, Constanza |
|---|---|
| Formato: | Documento de conferencia publishedVersion |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2017
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/trab_eventos/ev.11094/ev.11094.pdf |
| Aporte de: |
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