Gamificación en el Museo Interactivo Hangares : Experiencias participativas para los visitantes

El presente trabajo tiene como finalidad reflexionar sobre el proceso y la toma de decisiones referidas al diseño y elaboración de la propuesta de gamificación "Tribuka. Descubriendo conexiones" desarrollada en Hangares Museo Interactivo en República de los Niños. Esta iniciativa estuvo a...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Antilef, Cintia, Basile, Silvina, Carballo, M. C., Ilardo, V., Rey, Patricia, Pedersoli, Constanza
Formato: Documento de conferencia publishedVersion
Lenguaje:Español
Publicado: 2017
Materias:
Acceso en línea:https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/trab_eventos/ev.11094/ev.11094.pdf
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