El modelo de programación de actor aplicado a Edge Computing utilizando Calvin

Internet de las cosas (IoT) y todas las tecnologías asociadas han determinado que la computación distribuida alcance límites insospechables. A pesar de esta expansión, el desarrollo de aplicaciones en ecosistemas IoT no cumple con los requisitos específicos para estos sistemas. La pérdida de conecti...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Rodríguez, Nelson R., Murazzo, María Antonia, Runco, Tatiana
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2019
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/91155
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Descripción
Sumario:Internet de las cosas (IoT) y todas las tecnologías asociadas han determinado que la computación distribuida alcance límites insospechables. A pesar de esta expansión, el desarrollo de aplicaciones en ecosistemas IoT no cumple con los requisitos específicos para estos sistemas. La pérdida de conectividad de los dispositivos, la necesidad de soportar la migración de código, la aparición de diversos errores y que los mismos no se propaguen, determinan que los desarrollos deben considerar estas dificultades. Teniendo en cuenta que el modelo de programación de actor presenta características que pueden ayudar a resolver estos problemas, se propuso utilizar este modelo para generar soluciones IoT, desarrollando aplicaciones con la entorno de aplicación Calvin. El presente trabajo analiza las ventajas de aplicar la programación de actores en ambientes IoT.