Entornos del videojuego: operaciones y formas de gestión del espacio

Desde sus inicios a finales de la década del 90, los estudios sobre el videojuego privilegiaron la cuestión del espacio. Sin embargo, hubo pocos intentos de analizar la singular producción espacial del medio desde una perspectiva semiótica. En este trabajo se propone un posible punto de partida en e...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Maté, Diego
Formato: Articulo
Lenguaje:Español
Publicado: 2016
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/75575
https://perio.unlp.edu.ar/ojs/index.php/revcom/article/view/3631
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