Lihuén: cosa e' mandinga

Este trabajo sistematiza el desarrollo de la transposición de una serie de animación diseñada para plataformas web a un videojuego pensado para dispositivos móviles y una aplicación de realidad aumentada. Las implicancias de la transposición tanto estética como narrativa, disparan una serie de propu...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Zandarín, Ramón
Otros Autores: Tapia, Silvia Gabriela
Formato: Tesis Tesis de grado
Lenguaje:Español
Publicado: 2018
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/70372
Aporte de:
Descripción
Sumario:Este trabajo sistematiza el desarrollo de la transposición de una serie de animación diseñada para plataformas web a un videojuego pensado para dispositivos móviles y una aplicación de realidad aumentada. Las implicancias de la transposición tanto estética como narrativa, disparan una serie de propuestas que responden al que y al como de la materialización de los diversos valores propuestos en la serie sobre el videojuego y la realidad aumentada que esta tesis trabaja. Se busca poner sobre la mesa el proceso reflexivo de la transposición, desde un punto de vista crítico, situado e interdisciplinario.