Modelos de interacción y aplicaciones en realidad virtual mediante dispositivos móviles

La Realidad Virtual (RV) se ha convertido, una vez más, en un tópico popular e interesante tanto en el ámbito de la investigación como en el campo comercial. Esta tendencia tiene su origen en el uso de dispositivos móviles como núcleo computacional y displays de RV. Tales dispositivos no están libr...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Selzer, Matías Nicolás, Arriata, Elisabet, Segovia, Leonardo, Gazcón, Nicolás Fernando, Larrea, Martín Leonardo
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2017
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/61869
Aporte de:
Descripción
Sumario:La Realidad Virtual (RV) se ha convertido, una vez más, en un tópico popular e interesante tanto en el ámbito de la investigación como en el campo comercial. Esta tendencia tiene su origen en el uso de dispositivos móviles como núcleo computacional y displays de RV. Tales dispositivos no están libres de limitaciones, tanto en el software como hardware que soportan. Esta línea de investigación tiene como objetivo analizar el impacto de los dispositivos móviles en los modelos de interacción de RV, y desarrollar nuevas aplicaciones de esta tecnología.