Videojuegos como parte del aprendizaje
La utilización del juego como motivación para el aprendizaje se ha utilizado siempre en edades tempranas pero no así en edades más avanzadas o edad adulta, ya que se consideraba una pérdida de tiempo. Sin embargo, en los últimos años al tomar importancia los videojuegos y la gamificación se tornó a...
Guardado en:
| Autores principales: | Marcucci, Martin, Aliciardi, Agustina Edmé, Collino, Fabricio, Cunto, Guillermo de, Bosio, Maria Alejandra, Chiodi, Gustavo A |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2015
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/59539 http://44jaiio.sadio.org.ar/sites/default/files/sts44-53.pdf |
| Aporte de: |
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