Aplicación de la realidad virtual en una experiencia de aprendizaje

El proyecto consiste en una aplicación que permite al usuario interactuar en un entorno virtual por medio de una interfaz web, en el cual se encuentran modelos en tres dimensiones que simulan distintas actividades. La aplicación se centra en la educación por medio de la utilización de la tecnología...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Obrist Bertrand, Víctor Udo, Martínez Jara, Eustaquio Alcides
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2015
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/49065
Aporte de:

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