Aplicación de la realidad virtual en una experiencia de aprendizaje
El proyecto consiste en una aplicación que permite al usuario interactuar en un entorno virtual por medio de una interfaz web, en el cual se encuentran modelos en tres dimensiones que simulan distintas actividades. La aplicación se centra en la educación por medio de la utilización de la tecnología...
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| Autores principales: | Obrist Bertrand, Víctor Udo, Martínez Jara, Eustaquio Alcides |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2015
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/49065 |
| Aporte de: |
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