Dispositivos de realidad/simulación espacial: muestra de arte y teconología : Ciberarte: zonas de interacción de la II Bienal de MERCOSUR

El presente trabajo intenta indagar una posible construcción de significado en torno a la formulación de un dispositivo espacial determinado. Se tomará como estudio de caso la exposición <I>Arte y Tecnología: zonas de interacción</i> perteneciente a la Segunda Bienal del Mercosur, desarr...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Di Sarli, Natalia
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2012
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/40557
Aporte de:
Descripción
Sumario:El presente trabajo intenta indagar una posible construcción de significado en torno a la formulación de un dispositivo espacial determinado. Se tomará como estudio de caso la exposición <I>Arte y Tecnología: zonas de interacción</i> perteneciente a la Segunda Bienal del Mercosur, desarrollada en Porto Alegre durante el año 1999. Los objetivos de la exposición intentan recrear en la curaduría un espacio que involucre activamente al receptor en torno a las operaciones de expectación - interacción propuestas por las disciplinas del ciberarte y la hipermedialidad. Para ello se aplicará el concepto de <i>dispositivo</i> (Meunier, 1999) a la producción de un espacio expositivo que en su emplazamiento, distribución y recorrido se vale de la relación entre mundo real empírico y representación para circunscribir la vinculación interactiva del receptor – usuario con el entonces emergente arte informático.