Estética de la creación virtual : Aproximación a los videojuegos en tanto que discursos culturales: el caso de Assassin's Creed
En este trabajo nos damos como tarea el interpretar la serie de videojuegos Assassin's Creed desde las categorías bajtinianas de polifonía y gran tiempo. Partimos del hecho de que los videojuegos son discursos sociales complejos cuyos enunciados establecen diálogos de consenso, disenso, etcéter...
Guardado en:
| Autor principal: | Dartsch, Germán Martín |
|---|---|
| Formato: | Articulo |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2012
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/35307 http://perio.unlp.edu.ar/ojs/index.php/question/article/view/1660/1396 |
| Aporte de: |
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