Estética de la creación virtual : Aproximación a los videojuegos en tanto que discursos culturales: el caso de Assassin's Creed

En este trabajo nos damos como tarea el interpretar la serie de videojuegos Assassin's Creed desde las categorías bajtinianas de polifonía y gran tiempo. Partimos del hecho de que los videojuegos son discursos sociales complejos cuyos enunciados establecen diálogos de consenso, disenso, etcéter...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Dartsch, Germán Martín
Formato: Articulo
Lenguaje:Español
Publicado: 2012
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/35307
http://perio.unlp.edu.ar/ojs/index.php/question/article/view/1660/1396
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