Estrategias de formación de grupo en videojuegos RTS con ambientes dinámicos
La relación entre los videojuegos y la Inteligencia Artificial (IA) se inició, de una manera básica, en la década de los 70. En la actualidad, continúa en forma de avanzadas simulaciones 3D presentes en las diversas sagas de videojuegos que, verdaderamente conforman una industria del entretenimiento...
Guardado en:
| Autores principales: | Trevisani, Daniel, Cecchi, Laura |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2013
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/27306 |
| Aporte de: |
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