Aspectos computacionais do ambiente IMAGUS
Este artigo apresenta a descrição do ambiente IMAGUS enfatizando aspectos da implementação do protótipo do ambiente. O IMAGUS permite a construção de materiais com fins pedagógicos que se utilizam de vídeos acessado via Internet. O protótipo foi desenvolvido para validar a arquitetura proposta para...
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| Autores principales: | , |
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| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Portugués |
| Publicado: |
2000
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23517 |
| Aporte de: |
| Sumario: | Este artigo apresenta a descrição do ambiente IMAGUS enfatizando aspectos da implementação do protótipo do ambiente. O IMAGUS permite a construção de materiais com fins pedagógicos que se utilizam de vídeos acessado via Internet.
O protótipo foi desenvolvido para validar a arquitetura proposta para o ambiente. São apresentadas as soluções a nível de modelagem e a implementação do protótipo baseada na utilização da interface Java Media Framework |
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