No foto realismo con esgrafiado

Cuando se crea una imagen para comunicar una idea, se está utilizando un lenguaje visual. Podemos “visualizar” nuestro pensamiento de la misma manera en que lo verbalizamos. Un diagrama, un mapa, una pintura son ejemplos del uso del lenguaje visual. Sus unidades estructurales son la línea, la forma,...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Guerrero, Roberto A., Serón Arbeloa, Francisco J.
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2007
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22398
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Descripción
Sumario:Cuando se crea una imagen para comunicar una idea, se está utilizando un lenguaje visual. Podemos “visualizar” nuestro pensamiento de la misma manera en que lo verbalizamos. Un diagrama, un mapa, una pintura son ejemplos del uso del lenguaje visual. Sus unidades estructurales son la línea, la forma, el color, el movimiento, la textura, entre otros. El arte pictórico ha demostrado que el uso de dichas unidades permite transmitir significados sin utilizar palabras. El área de No Foto realismo estudia la generación de imágenes que permitan la transmisión de mensajes visuales con expresión y estilo. En este trabajo, se presenta un prototipo de herramienta para la simulación de la técnica artística del Esgrafiado. La misma reúne elementos provenientes del área de la computación gráfica, el procesamiento de imágenes, el arte y la psicología cognitiva experimental, intentando brindar un medio para el desarrollo de habilidades de comunicación visual en un usuario observador así como también lo habilita al uso de los conceptos con otras herramientas para propósitos específicos a ámbitos no artísticos.