Seguimiento y generación 3D de trayectorias
La rama de la Informática conocida como procesamiento de imágenes digitales comprende diferentes temas de Investigación y Desarrollo, así como aplicaciones que involucran las distintas etapas que van desde la adquisición de los datos de entrada, el mejorado, segmentación, hasta el análisis, clasific...
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| Autores principales: | , , |
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| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2005
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/21191 |
| Aporte de: |
| Sumario: | La rama de la Informática conocida como procesamiento de imágenes digitales comprende diferentes temas de Investigación y Desarrollo, así como aplicaciones que involucran las distintas etapas que van desde la adquisición de los datos de entrada, el mejorado, segmentación, hasta el análisis, clasificación e interpretación de imágenes. [1] En particular la reconstrucción de movimientos 3D a partir de imágenes 2D (fotografías, filmaciones) es un área compleja, que se vuelve particularmente significativa cuando se trata de obtener respuestas en tiempo real. [1][2][3] Este proyecto que tiene por objetivo el desarrollo de sistema de análisis y representación 3D de trayectorias de un móvil (pelota de fútbol) y su modelización por computadora con el objetivo de mejorar la técnica del jugador y la metodología de entrenamiento, se encuentra enmarcado dentro de la linea de Investigación del Instituto en el tema de tratamiento de imágenes y señales.
Por otra parte ha sido presentado por dos empresas al FONTAR ANR TICs 2005. |
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