Ramoscelli, G., & Delrieux, C. (2008). Rendering acelerado de volúmenes en GPU mediante splatting.
Cita Chicago Style (17a ed.)Ramoscelli, Gustavo, y Claudio Delrieux. Rendering Acelerado De Volúmenes En GPU Mediante Splatting. 2008.
Cita MLA (8a ed.)Ramoscelli, Gustavo, y Claudio Delrieux. Rendering Acelerado De Volúmenes En GPU Mediante Splatting. 2008.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.