La realidad virtual como herramienta en la enseñanza-aprendizaje de la anatomía humana para el nivel EGB II

La educación exige la necesidad de articular diversos tipos de estrategias y recursos para que realmente el aula ofrezca posibilidades a todo el alumnado. A su vez, el diseño e implementación de aplicaciones informáticas permite la inclusión de multitud de códigos a la hora de transmitir la informac...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Pintos, Roxana E., Mariño, Sonia Itatí, Godoy Guglielmone, María Viviana
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2005
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/19521
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