Uso de IA generativa como herramienta de inducción a la programación en carreras STEAM
En este trabajo presentamos los lineamientos generales de una metodología didáctica que incorpora la utilización de Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en la enseñanza de la informática en carreras STEAM que no se encuentren directamente relacionadas con la programación. Se incluye el uso de un...
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| Autores principales: | Pairetti, Cesar Ignacio, Rodríguez, Guillermo Luján, Decoppet, Guillermo |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2023
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/165546 |
| Aporte de: |
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